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Événements · 14 août 2024

ChronosWorlds à la gamescom 2024 de Cologne

Un rendez-vous incontournable au cœur de l’Europe

ChronosWorlds a franchi une étape majeure de son expansion internationale en participant à l’emblématique GamesCom de Cologne, en Allemagne, l’un des salons du jeu vidéo les plus importants et les plus fréquentés au monde. Être présent à ce salon a été une occasion clé de présenter le jeu à un public mondial, mais aussi de nouer des liens stratégiques avec des acteurs majeurs du secteur. L’événement a réuni des milliers de visiteurs, des joueurs aux développeurs, en passant par les éditeurs et les investisseurs, tous à la recherche des dernières innovations du jeu vidéo. Et ChronosWorlds était là : pour présenter son approche unique fondée sur le multijoueur, la communauté et l’exploration de mondes épiques.

Notre univers présenté à un public mondial

Pendant notre participation à la GamesCom, les visiteurs ont pu explorer différents modes de jeu, en apprendre davantage sur l’histoire de l’univers Chronos et découvrir ce qui distingue le jeu grâce aux possibilités de personnalisation des avatars et des agents IA. Les réactions du public ont été incroyablement positives. De nombreux visiteurs ont salué la direction artistique, la fluidité du gameplay et l’approche innovante de l’interopérabilité entre les mondes. Nous avons aussi reçu des retours précieux sur certaines mécaniques, que nous avons déjà commencé à intégrer à notre feuille de route d’améliorations.

Networking, éditeurs et opportunités qui façonnent l’avenir

Au-delà de l’exposition, notre présence à la GamesCom a été essentielle pour tisser des liens avec d’autres studios, des plateformes de distribution, des investisseurs et des éditeurs intéressés par des projets innovants. Nous avons participé à de nombreuses réunions privées où nous avons présenté la vision à long terme de ChronosWorlds et son potentiel en tant que plateforme pour les développeurs tiers et les communautés de joueurs. Ces rencontres ouvrent la voie à de futurs partenariats, à des intégrations technologiques et à de possibles distributions sur de nouveaux marchés. La GamesCom de Cologne a marqué un tournant dans l’histoire du projet : la confirmation que ChronosWorlds est prêt à rivaliser, à se démarquer et à se développer sur la scène internationale du jeu vidéo.

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